Zero! HD
23.Mayo.2009
por Ariel AleX Co.


Como algunos saben, el lanzamiento de Alpha Extreme... ahora conocido como Zero! fue algo apresurado, de tal forma que en vez de aumentar funciones y comandos, le fui quitando para poder lanzarlo oficialmente, aunque se quedó con algunos problemas basico sin arreglar.

Uno de esos detalles sin arreglar, eses su habilidad para hacer combos aereos, era un poco difícil pero ahora... el sistema mejoro, tendrás un mejor dominio de Zero en el aire. además de que ahora incluye el dark hold v2.0 donde ahora no congela por completo al enemigo, pero si lo alenta lo suficiente para poder conectar mas combos aéreos y devastadores... Es como experimentar el movimiento a híper velocidad... y además también sufrió un cambios estético drástico pues ahora por fin cuenta con imagen de portrait (la imagen grande a la hora de seleccionar personajes) Ademas de eso... ya estoy empezando los preparativos para Zero HD. que ya había comentado hace algunos meses SOLO a los usuarios registrados.

Y también, algunos me han preguntado que porque las animaciones de hypers se ven tan "simples" (para mi no se ven tan simples, pero...) y es porque no he completado lo básico que le quería poner, pero por tiempo... ya saben. sin embargo, aquí hay una muestra de lo que podrán ver en una futura actualización de "Zero! [Code: ACO-00]".
version preview: Zero Hyper portrait Zero! HD
23.May.2009
por Ariel AleX Co.


As some of you might know, Alpha Extreme's release... now known as Zero! was in a little rush, in such a way that instead of adding new stuff and commands, I started taking away some things to launch him officially, but he kept some basic problems that weren’t fixed.

One of this problems is his air combos, they where a little hard to pull off... but now the system was improved, you’ll have a better control on Zero's air attacks. Also, it now includes the dark hold v2.0 where you wont freeze the enemy completely, but it will slow him long enough so you can do some damage ant hyper speed. He also got some esthetic changes since his select screen portrait. And on top of that... I’m getting everything ready to start the Zero HD built up that I had announced already to the registered members.

Some people have asked me, the reason why the hyper attack animations where so simple, and that is because I haven’t completed the basics for him, but for time reasons... well, you know. Never the less, here is a sample of what you might see in future updates of "Zero! [Code: ACO-00]".
Preview version : Zero Hyper portrait


Compartir




blog comments powered by Disqus
Sigueme en:

        ArielAlexCo

        ArielAlexCo.net


Galeria