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Zero! HD
23.Mayo.2009
por Ariel AleX Co. |

Como algunos saben, el lanzamiento de Alpha Extreme... ahora conocido
como Zero! fue algo apresurado, de tal forma que en vez de aumentar
funciones y comandos, le fui quitando para poder lanzarlo
oficialmente, aunque se quedó con algunos problemas basico sin arreglar.
Uno de esos detalles sin arreglar, eses su habilidad para hacer combos aereos, era un poco difícil
pero ahora... el sistema mejoro, tendrás un mejor dominio de Zero en
el aire. además de que ahora incluye el dark hold v2.0 donde ahora
no congela por completo al enemigo, pero si lo alenta lo suficiente
para poder conectar mas combos aéreos y devastadores... Es
como experimentar el movimiento a híper velocidad... y además también
sufrió un cambios estético drástico pues ahora por fin cuenta con
imagen de portrait (la imagen grande a la hora de seleccionar personajes)
Ademas de eso... ya estoy empezando los preparativos para Zero HD.
que ya había comentado hace algunos meses SOLO a los usuarios registrados.
Y también, algunos me han preguntado que porque las animaciones de hypers
se ven tan "simples" (para mi no se ven tan simples, pero...) y es porque no he completado lo básico que le
quería poner, pero por tiempo... ya saben. sin embargo, aquí hay
una muestra de lo que podrán ver en una futura actualización de "Zero! [Code: ACO-00]".
version preview: Zero Hyper portrait
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if($_GET['idioma']=='ingles'){?>
Zero! HD
23.May.2009
por Ariel AleX Co. |

As some of you might know, Alpha Extreme's release... now known
as Zero! was in a little rush, in such a way that instead of
adding new stuff and commands, I started taking away some things
to launch him officially, but he kept some basic problems that weren’t fixed.
One of this problems is his air combos, they where a little
hard to pull off... but now the system was improved, you’ll have a better control
on Zero's air attacks. Also, it now includes the dark hold v2.0
where you wont freeze the enemy completely, but it will slow him long enough so
you can do some damage ant hyper speed. He also got some esthetic changes since
his select screen portrait. And on top of that...
I’m getting everything ready to start the Zero HD built up
that I had announced already to the registered members.
Some people have asked me, the reason why the hyper attack animations
where so simple, and that is because I haven’t completed the basics for him, but for
time reasons... well, you know. Never the less, here is a sample of what you might see
in future updates of "Zero! [Code: ACO-00]".
Preview version : Zero Hyper portrait
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