Descripción
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Como lo de
"the Rel's King of Fighters -the Video Game-" ya
salió a la luz pública (aunque no de la forma que me hubiera
gustado), no veo muchos motivos para ocultar la identidad de
este personaje, que iba a ser
uno de los personajes finales del
juego.
Ortsac lo empece a crear hace ya
bastante tiempo, pero lo habia dejado
a un lado por los trabajos en la universidad, mi vida personal, y demas
cosas, pero en los
últimos dias me puse a trabajar en el, re-haciendo
casi todo lo que ya habia hecho. Asi que en estos ultimos 10 o 12 dias que
he estado trabajando en el, han sido como su
renacimiento pues cambió
como el 90% de su código, animaciones, sprites y paletas.
Ya para su
version pública 1.0, todos los sprites iniciales fueron re-hechos.
Anteriormente no estaba para bajar, por el hecho de que el mugen
convencional no lo podia
cargar correctamente, porque el proyecto
del
videojuego en el que iba a estar modificaba y buscaba cosas
que no tiene, ademas de que la required sprites estaban, pero
eran usadas por otros elementos, entre otras cosas.
En la
version 1.0 se re-hicieron varias animaciones y se cambió un poco
el sistema de juego y combos comparado con la versión de pre-beta-testing,
ahora tienes
más tecnicas secretas, y combinaciones que solo son posibles
si realizas ciertas secuencias antes.
Version 1.5 Nuevo modo de 2 bottom smash (al selecionarlo con start), PERO
ademas de eso cuenta ahora con un
Creative Battle System, que te deja crear
tus propios combos y contrataques, y te dejara manejar al personaje en mas
de una forma para aplicarlo a tu estilo de juego.
Info: Esta versión cuenta....
• Con un sistema de juego muy diferente a lo ya visto.
• Todo los required sprites y required animations.
• Todos los golpes parados, agachados, y saltando.
•
con un mejor balance de poder (comparado al pre-beta).
•
Efectos especiales para varias tecnicas.
•
Técnicas que no tenia la versión pre-beta.
• mucho y me refiero a muchos
trucos y habalidades nuevas.
Próximamente: En la siguiente versión ya
voy a incluir un archivo
Read-Me para que sepan como jugarlo mas o menos,
y llevar un control de las actulizaciones. Algunos "sonidos" que faltan, y varias
sorpresas más.
Ahora que sabes eso, dale click en download y
Bajalo ya!
}else{?>
Since the
"the Rel's King of Fighters -the Video Game-" was brought to public
knowledge (but not how I spected it), I don't see any other motives to hide the
identity of this character that was going to be the
final enemy of the game.
I started Ortsac many years ago, but I left it for some time because of the
university, personal life, and some other stuff, but in just a burst of days
I continued the work on him, remaking him almost completelly. So
Ortsac was reborn. With new code, new sprites, new palettes.
In previewsly version Ortsac was unplayable since it had extra things for the proyect, and
some replacemente things of its own, and the fact he was supposed to be
just AI controled.
Version 1.5 New 2 buttom smash (select with start), AND ALSO a new
Creative Battle System, that allows you to create
your own combos and counter attacks, and lets you use him in more that a
way to apply it into any fighting style.
Info: This version has....
• Never before seen fighting system.
• All required sprites and required animations.
• Alot more and I mean alot more
tricks and new habilities.
Coming soon: Next update it will
have a readme file. for you to know now to play with him more less.
Some sounds that are missing, and some extra surprices.
Now that you know it,
Download it now!
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